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연도별 국내 명품 시장 규모 국내 명품 시장은 세계 7위 규모의 시장입니다. 특히 코로나에 따른 보복 소비와 집값 상승에 따른 대체 소비로 국내 명품 시장은 지속적으로 성장하였습니다. 2021년 올해는 약 16조 원을 넘을 것으로 예상되기도 합니다. 연도별 시장 규모에 대해 좀 더 알아보겠습니다. 연도별 명품 시장 규모 유로모니터 자료에 따르면 국내 명품 시장은 2015년 약 12조 2100억을 기록한 이후 매년 성장을 했습니다. 2020년 성장이 잠시 주춤하기도 했지만 올해 약 16조 원 정도로 다시 성장을 이어갈 것으로 추정되고 있습니다. 2015년 - 12조 2100억 2016년 - 13조 1065억 2017년 - 13조 6540억 2018년 - 14조 3444억 2019년 - 15조 122억 2020년 - 14조 9964억 .. 2021. 12. 30.
MZ세대 SNS 마케팅 전략 MZ세대는 1981년부터 2010년 태어난 세대를 지칭합니다. 구분해 보면 1981년에서 1996년도 태어난 M세대와 1997년에서 2010년에 태어난 Z세대로 구분됩니다. 마케팅적으로 Z세대를 2004년생까지 나누기도 합니다. MZ세대는 10대에서 30대에 이르는 세대입니다. MZ 세대 마케팅의 한계 보통 한 세대 속에서도 10년~13년이라는 구분으로 인해 어린 그룹과 나이 든 그룹의 감성 및 취향 이질감은 존재합니다. 특히 시장 유행을 선도하는 10대와 20대 사이 특정 세대가 걸쳐 있는 경우 10대가 20대에게 느끼는 이질감은 다른 연령대에 비해 더 큽니다. M세대 1981년에서 1996년 태어난 세대로 나이로는 25세 ~ 40세 Z세대 1997년에서 2010년(2004년) 태어난 세대로 나이로는 .. 2021. 12. 28.
삼성전자 폴더블 스마트폰 점유율과 판매량 전망 2021년 출시한 삼성전자의 폴더블 스마트폰 Z플립 3과 Z폴더 3은 예상을 넘는 성공을 거두었습니다. 이런 성공을 보아서인지 화웨이, 오포, 샤오미 등 중국 스마트폰 기업들도 속속 폴더블 스마트폰을 내놓고 있습니다. 이에 따른 2022년 전망을 해보았습니다. 2021년 삼성전자 폴더블 스마트폰 점유율과 판매량 여전히 세계 1위의 점유율을 기록하고는 있지만 삼성전자의 스마트폰 점유율은 조금씩 떨어지고 있는 추세입니다. 하지만 기술의 삼성을 증명하듯이 신기술이 적용된 새로운 스마트폰 기종인 폴더블 분야에서만은 삼성전자의 점유율은 압도적입니다. 삼성전자는 올해 출시한 갤럭시 Z폴드 3과 Z플립 3의 성공에 기반하여 전 세계 폴더블 스마트폰 시장 점유율을 85% 수준까지 올릴 것으로 예상하고 있습니다. 단순히.. 2021. 12. 27.
한눈에 정리하는 서비스 기획 10년이 넘게 마케팅과 신사업 기획, 플랫폼 기획, 광고 기획 등을 진행하면서 경험한 서비스 관련 경험 사례를 통해 서비스 기획을 정리하려 합니다. 우선 전체 서비스 기획 그림이 한눈에 들어올 수 있도록 정리한 후 세부 내용은 다른 글에서 자세히 작성하겠습니다. 서비스라는 용어의 정의는 기업 또는 업종에 따라 조금 다르게 사용하기도 합니다. 여기서는 서비스를 웹 또는 앱으로 제공되는 기능의 집합체로써 사용자가 느끼는 차별적이고 가치 있는 경험이라고 정의하겠습니다. 웹 또는 앱에서 기능을 제공하더라도 단순히 앱으로 식당을 검색하고 주문하는 기능이 아니라 배달의 민족, 쿠팡 이츠처럼 각 앱의 배달 경험이 차별적이고 사용 유저가 돈을 낼 만한 가치의 경험을 제공하는 것을 서비스라 하겠습니다. 전자는 앱 개발로.. 2021. 12. 26.
메타버스 유형과 서비스 사례 메타버스는 1992년 닐 스티븐슨의 소설에 처음 등장합니다. 이후 비영리 기술 연구 단체인 ASF는 증강과 시뮬레이션, 내적인 것과 외적인 것이라는 두 축으로 4가지 유형으로 메타버스를 분류하였습니다. 증강 현실, 가상 세계, 일상 기록, 거울 세계 4가지입니다. 증강 현실 증강현실은 메타버스 4가지 유형 중 증강과 외적인 것에 속하는 유형입니다. 실제 세상에 가상의 그래픽을 겹쳐 보이게 하는 메타버스입니다. 스마트폰의 발달과 사용으로 많이 활성화되었습니다. 사용자는 증강현실 앱을 켜고 카메라를 비추면 스마트폰 앱에는 실제 배경 모습과 함께 그래픽으로 만들어진 이미지가 겹쳐 보이게 됩니다. 대표적 서비스 사례로는 얼마 전 인기가 높았던 '포켓몬 고' 같은 게임이 있습니다. 이 게임은 특정 지역을 스마트폰.. 2021. 12. 24.